Titre

Zappe ton écran, rejoins la réalité !

Description

L’ouverture de la cyberbase et des postes de gaming sur les deux pôles de la médiathèque, nous ont amené un public jeune et dynamique. Cependant, l’usage de plus en plus excessif et exclusif de ces outils nous ont amené à nous interroger.

Les services de la ville, les parents et les jeunes eux-mêmes ont des interrogations sur l’usage que nous faisons des écrans et des dérives qui en découlent, d’autant plus que le temps d’écran est de plus de 5 heures par jour chez les 13-18 ans. Face à cet usage de plus en plus présent et aux dangers que représentent un usage excessif de ces écrans, la médiathèque propose de mettre en place entre janvier et juin 2026 :

  • 3 conférences de 2 heures de E-Enfance à destination du lycée Henri Darras, des collèges (Descartes ou Curie) et des parents (en médiathèque Pôle Desrousseaux) sur les dangers de la surexposition aux écrans
  • Une conférence sur la cyberaddictologie ouverte à tout parent, adolescent, professionnel sur le pôle Gambetta de la médiathèque
  • 3 spectacles dansés L’autre moi de la Compagnie L’Embardée (avec qui nous avions déjà travaillé l’année précédente et qui a remporté un franc succès auprès du public) à destination du public adolescent dans les collèges Descartes ou Curie, lycée Hennebique et une séance tout public en médiathèque
  • 12 séances, à destination d’une classe d’adolescents de 3eme du collège Curie en partenariat avec les enseignants, de sensibilisation en danse Hip-hop sur le sujet de la cyberaddiction avec une restitution devant un public.
  • 2 séances du spectacles L’écran de Max destinés aux collèges Descartes et Curie et lycée en clôture de projet au sein du lycée Henri Darras. Chaque séance est suivie de débats, bord-plateau, avec des professionnels de la santé
  • L’achat de livres sur cette thématique

Objectifs

Favoriser la persévérance scolaire et la lutte contre le décrochage ; améliorer le bien-être et l’épanouissement de tous ; encourager la coopération avec les parents ; développer la mobilité et les rencontres, participer à la société numérique de demain

Publics

Adolescents de 13 à 18 ans, parents, professionnels de l’enfance, enseignants

Date:

12.10.2024

Projet:

Exemple de projet

Categorie(s):

Scolarité

Tags:

Ecoles